Mankala
Implementacja na platformie: Stanisław Wieczorek-Pielech & Julia Rusek
Autor gry: Autor gry nie jest znany. Więcej informacji można znaleźć tu.
Zwycięzcą jest .
Opis:
Mankala jest grą dla dwóch graczy.
Mankala (Kalah) to gra strategiczna wymagająca planowania ruchów, przewidywania działań przeciwnika i podejmowania decyzji mających wpływ na całą rozgrywkę.
Gra jest rozgrywana na specjalnej planszy z dwoma rzędami pól, zwykle zbudowanymi z 12 wgłębień, nazywanych "jamami".
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby nasion (kamyków) i umieszczenie ich w swojej "kali" (dużej jamie na końcu planszy).
Zasady:
Rozpoczęcie Gry:
Na początku gry, każda jama na planszy zawiera określoną liczbę nasion. Najczęściej są to 3 lub 4 nasiona umieszczone w każdej z 12 jam.
Każdy z graczy kontroluje jeden rząd pól i jedną kalę na końcu tego rzędu.
Ruchy: Gracze wykonują ruchy na przemian.
W swoim ruchu gracz wybiera jedną z jam w swoim rzędzie, zabierając wszystkie nasiona z tej jamy.
Nasiona są rozkładane po jednym w każdej jamie, zaczynając od jamy, z której nasiona zostały zabrane, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Zdobywanie Punktów:
Jeśli ostatnie nasiono trafi do jednej z jam w rzędzie przeciwnika, a ta jama jest pusta po zabraniu nasion, gracz zabiera to ostatnie nasiono oraz wszystkie nasiona z jamy przeciwnika na przeciwko niej, umieszczając wszystko w swojej kalie.
Punkty zdobywane są tylko w kalach. Gracz, który zdobędzie więcej punktów, wygrywa grę.
Zakończenie gry:
Gra kończy się, gdy wszystkie jamy w jednym z rzędów są puste.
Jeśli na planszy są jakieś nasiona to wszystkie idą do przeciwnika gracza który skończył grę.
Gracz, który posiada więcej nasion w swojej kalie, wygrywa grę.
Do wygenerowania drzewa można użyć tej strony.