Mankala

Implementacja na platformie: Stanisław Wieczorek-Pielech & Julia Rusek
Autor gry: Autor gry nie jest znany. Więcej informacji można znaleźć tu.

Aktualny gracz ( tura):
Gra została zakończona.
Zwycięzcą jest .

Opis:

Mankala jest grą dla dwóch graczy.

Mankala (Kalah) to gra strategiczna wymagająca planowania ruchów, przewidywania działań przeciwnika i podejmowania decyzji mających wpływ na całą rozgrywkę.

Gra jest rozgrywana na specjalnej planszy z dwoma rzędami pól, zwykle zbudowanymi z 12 wgłębień, nazywanych "jamami".

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby nasion (kamyków) i umieszczenie ich w swojej "kali" (dużej jamie na końcu planszy).

Zasady:

Rozpoczęcie Gry:

Na początku gry, każda jama na planszy zawiera określoną liczbę nasion. Najczęściej są to 3 lub 4 nasiona umieszczone w każdej z 12 jam.

Każdy z graczy kontroluje jeden rząd pól i jedną kalę na końcu tego rzędu.

Ruchy: Gracze wykonują ruchy na przemian.

W swoim ruchu gracz wybiera jedną z jam w swoim rzędzie, zabierając wszystkie nasiona z tej jamy.

Nasiona są rozkładane po jednym w każdej jamie, zaczynając od jamy, z której nasiona zostały zabrane, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Zdobywanie Punktów:

Jeśli ostatnie nasiono trafi do jednej z jam w rzędzie przeciwnika, a ta jama jest pusta po zabraniu nasion, gracz zabiera to ostatnie nasiono oraz wszystkie nasiona z jamy przeciwnika na przeciwko niej, umieszczając wszystko w swojej kalie.

Punkty zdobywane są tylko w kalach. Gracz, który zdobędzie więcej punktów, wygrywa grę.

Zakończenie gry:

Gra kończy się, gdy wszystkie jamy w jednym z rzędów są puste.

Jeśli na planszy są jakieś nasiona to wszystkie idą do przeciwnika gracza który skończył grę.

Gracz, który posiada więcej nasion w swojej kalie, wygrywa grę.

Do wygenerowania drzewa można użyć tej strony.